Sport e competizione
Dal tranquillo Pleasure al veloce lavoro sul bestiame – queste discipline western vengono cavalcate nei nostri tornei e negli allenamenti.
Svolgimento
Due cavalieri lavorano in squadra. Dieci capi numerati stanno in un recinto rotondo, accanto a un secondo recinto vuoto. Il giudice annuncia un numero di partenza; da quel momento i capi devono passare uno alla volta, in ordine crescente, nel recinto vuoto – entro 60–90 secondi.
Cosa conta
Conta il numero di capi ordinati correttamente; a parità decide il tempo. Se passa un capo sbagliato, la prova è finita. Il Ranch Sorting è il cuore del nostro club: facile da capire, avvincente da vedere e adatto a principianti ed esperti.
Svolgimento
Tre cavalieri formano una squadra. Una mandria di circa 30 capi, numerati a gruppi di tre, sta in fondo all’arena. Al passaggio della linea di partenza viene annunciato un numero: i tre capi con quel numero vanno separati dalla mandria, condotti lungo l’arena e messi in un piccolo recinto.
Cosa conta
Conta il tempo; vince la squadra che rinchiude tutti e tre i capi più in fretta. Se più di quattro capi sbagliati superano la linea centrale, la squadra è squalificata. Servono visione d’insieme, intesa e cavalli tranquilli vicino alla mandria.
Svolgimento
La versione base del Team Penning: un cavaliere singolo o una piccola squadra porta un capo assegnato (o pochi capi) dalla mandria al recinto, con calma.
Cosa conta
Conta il tempo fino alla chiusura del recinto. È la prova ideale per iniziare con il bestiame: leggere il capo, tenere la distanza, dare la direzione – senza la pressione di una grande mandria.
Svolgimento
Il cavaliere entra con calma nella mandria, sceglie un capo e lo separa. Quando il capo è solo davanti al cavallo, il cavaliere allenta le redini: da quel momento il cavallo lavora da solo e impedisce al capo di tornare alla mandria. In due minuti e mezzo si lavorano due o tre capi.
Cosa conta
I giudici valutano cow sense, presenza e controllo del cavallo e il lavoro pulito nella mandria. Penalità se il cavaliere aiuta visibilmente con le redini o se un capo scappa. Quattro aiutanti sostengono il cavaliere.
Svolgimento
La sorella pratica del Cutting: il cavaliere separa un capo dalla mandria, può aiutarsi con le redini e poi conduce il capo oltre una linea o in un’area segnata. Conta il lavoro di ranch, non lo spettacolo.
Cosa conta
Si valutano il lavoro calmo ed efficace nella mandria, il controllo del capo e la collaborazione cavallo–cavaliere. Poiché le redini sono ammesse, è un buon inizio per il lavoro con il bestiame.
Svolgimento
Due parti: prima un pattern tipo reining (dry work), poi entra un capo singolo. Viene “boxato” sul lato corto, poi condotto e girato lungo la staccionata e infine portato in cerchio al centro (fence work).
Cosa conta
Le due parti sono valutate separatamente e sommate. Contano precisione, coraggio, velocità e controllo del capo. Nelle classi base senza fence work la prova si chiama “Boxing”.
Svolgimento
Catturare un capo con il lazo, come si fa ancora nei ranch. Da noi soprattutto Breakaway Roping: la corda è legata al corno della sella con un filo e si stacca appena il capo è preso e il cavallo si ferma. L’animale non viene né atterrato né trattenuto.
Cosa conta
Conta il tempo fino al distacco della corda, più penalità (partenza anticipata). Serve un cavallo calmo nel box, esplosivo in partenza e pulito nello stop – e molta pratica con la corda, prima sul manichino.
Svolgimento
La nostra prova di versatilità per il cavallo da ranch: prima un percorso di dieci compiti tipici (aprire un cancello, indietreggiare, spostamenti laterali, transizioni, barriere), subito dopo il lavoro su un capo in arena.
Cosa conta
Ogni compito è valutato singolarmente, il lavoro con il capo si aggiunge come parte propria. Si cerca il cavallo onesto e versatile, non lo specialista. Aperta a tutte le razze.
Svolgimento
Un pattern al passo, trotto, galoppo e nelle loro versioni allungate, con transizioni, indietreggiare, spostamenti laterali e spesso qualche barriera. Si monta come al ranch: impulso naturale, contatto leggero, senza elementi da show.
Cosa conta
Si valutano volontà, ritmo, permeabilità e onestà nell’esecuzione. Finimenti appariscenti sono indesiderati. Perfetta per cavalli da tempo libero e da lavoro ben addestrati.
Svolgimento
Un percorso a ostacoli con compiti reali da ranch: aprire un cancello da cavallo, superare tronchi, passare nell’acqua o su un telo, attraversare un ponte, trascinare una corda, indietreggiare tra le barriere. A volte anche montare con l’impermeabile o trascinare un tronco.
Cosa conta
Ogni ostacolo è valutato singolarmente; calma, fiducia e fluidità contano più della velocità. Un cavallo sereno e sicuro all’aperto è avvantaggiato.
Svolgimento
Il combinato del western: lo stesso binomio affronta più prove – di solito Ranch Riding, Ranch Trail, Ranch Reining, Ranch Cow Work e un giudizio di conformazione. I risultati si sommano.
Cosa conta
Vince solo un cavallo solido in tutti gli ambiti, non lo specialista. È il test più onesto per un cavallo da ranch e il modello della nostra competizione BCR.
Svolgimento
Un pattern prestabilito di cerchi grandi veloci e piccoli lenti, cambi di galoppo in aria, spin (giri rapidi sui posteriori), rollback e i famosi sliding stop, in cui il cavallo scivola sui posteriori dal galoppo pieno. Si chiude con l’indietreggiare.
Cosa conta
Ogni manovra parte da 0 e riceve punti in più o in meno, con penalità per gli errori. L’ideale: un cavallo guidato con volontà, morbidezza e senza resistenza visibile.
Svolgimento
Il freestyle: il cavaliere crea una propria coreografia su musica scelta, spesso con costume e accessori. Le manovre di reining sono obbligatorie, l’ordine è libero.
Cosa conta
Si valutano la qualità tecnica e l’impressione artistica: interpretazione musicale, creatività, effetto sul pubblico. Alcuni montano persino senza briglia – bonus se funziona.
Svolgimento
Un percorso di ostacoli che ricorda l’esterno: barriere al passo, trotto e galoppo, un ponte, un cancello da aprire e chiudere da cavallo, indietreggiare in un corridoio, spostamento laterale su una barriera, un box per girare.
Cosa conta
Ogni ostacolo è valutato singolarmente. Servono precisione, un cavallo attento che passa le barriere pulito e un cavaliere che pianifica le linee. Le barriere toccate costano punti – la calma batte la velocità.
Svolgimento
Una prova di gruppo lungo la staccionata: tutti i concorrenti sono in arena insieme e mostrano, a comando, passo, jog (trotto lento) e lope (galoppo lento) su entrambe le mani, con transizioni e indietreggiare. Le redini sono lunghe.
Cosa conta
Si giudica il cavallo: andature regolari, morbide e ritmiche, portamento rilassato, un cavallo piacevole da montare – da qui il nome. Un cavallo frettoloso o che alza la testa arretra in classifica.
Svolgimento
Qui il cavaliere è al centro. Prima un breve pattern individuale – cerchi, rette, transizioni, stop, indietreggiare, a volte un giro. Spesso segue una breve fase di gruppo.
Cosa conta
Si valutano assetto, postura, aiuti ed esecuzione esatta e invisibile del pattern. Il cavallo mostra quanto è fine il suo cavaliere. Ideale per chi lavora sull’assetto.
Svolgimento
Un pattern al galoppo con più cambi di galoppo in aria in punti precisi – a slalom tra i coni e sulla linea centrale – più una barriera al trotto e al galoppo, uno stop e l’indietreggiare.
Cosa conta
Ogni cambio è valutato: pulito, simultaneo davanti e dietro, senza variazione di ritmo, esattamente al punto. Una delle prove più tecniche per un cavallo ben addestrato.
Svolgimento
La prova “inglese” del programma western: con sella e briglia inglesi il gruppo mostra passo, trotto (sollevato) e galoppo su entrambe le mani. I cavalli si muovono con ampiezza, in un quadro più lungo rispetto al Western Pleasure.
Cosa conta
Si cerca il cavallo con andature piatte e fluide che sembra coprire terreno senza sforzo. Ritmo, decontrazione e portamento naturale decidono.
Svolgimento
Tre barili a triangolo in arena. Il binomio li gira a trifoglio – prima il barile destro o sinistro, poi quello opposto, infine quello in cima – e torna al galoppo attraverso il cronometro.
Cosa conta
Conta solo il tempo. Un barile rovesciato = cinque secondi di penalità, un tracciato sbagliato = squalifica. Le prove durano 15–20 secondi; decidono curve strette e pulite.
Svolgimento
Sei pali in fila, a circa sei metri l’uno dall’altro. Il cavallo galoppa lungo la fila, gira l’ultimo palo, torna a slalom, gira il primo, rifà lo slalom e sprinta al traguardo.
Cosa conta
Solo tempo; ogni palo rovesciato costa cinque secondi. Ogni curva dello slalom richiede un cambio di galoppo in aria. Un test di agilità e coordinazione.
Svolgimento
Il presentatore mostra il cavallo da terra seguendo un pattern: condurre al passo e al trotto, alt precisi, mettere il cavallo in quadrato, giri e indietreggiare. Il giudice gira intorno al cavallo e il presentatore cambia lato secondo regole fisse.
Cosa conta
Si giudica solo la persona: precisione, postura, attenzione a giudice e cavallo, toelettatura e attrezzatura. Una prova possibile senza montare, molto formativa per il lavoro da terra.
Svolgimento
La prova di conformazione: il cavallo è presentato con la capezza, al passo e al trotto in linea, poi messo in posa perché il giudice valuti conformazione, appiombi e movimento. Di solito per sesso ed età.
Cosa conta
Si giudica il cavallo: correttezza degli arti, equilibrio, proporzioni, muscolatura, tipo di razza e qualità del movimento. Il presentatore non è al centro – è la differenza con lo Showmanship.
Svolgimento
Non una prova a sé ma un premio speciale: un cavallo parte con lo stesso cavaliere in più prove di un concorso. Le classifiche si convertono in punti e si sommano.
Cosa conta
Il cavallo con più punti è il Superhorse – il binomio più versatile. La nostra classifica annuale funziona in modo simile.
Svolgimento
La prova di attacchi: il cavallo è presentato davanti a un leggero carrozzino a due ruote – al passo, al trotto lento e allungato, su entrambe le mani, con alt e indietreggiare. Anche cavalli più anziani possono brillare.
Cosa conta
Si valutano maniere, andature ed espressione del cavallo e la sicurezza dell’attacco. Il guidatore deve agire con calma, il cavallo andare volentieri e regolare.